Bagaimana Kartu Grafis AMD Menangani Ray Tracing vs. Nvidia?
Nvidia telah menaruh banyak fokus pada ray tracing selama beberapa tahun terakhir, dimulai dengan peluncuran jajaran kartu grafis RTX pada tahun 2018 dengan RT (Ray Tracing) Cores khusus. Jawaban AMD atas tantangan yang dilepaskan dalam perang ray tracing tiba pada tahun 2020 dengan peluncuran seri RX 6000. Peningkatan ray tracing AMD disebut Ray Accelerators, yang dimasukkan ke dalam arsitektur dan meningkatkan kinerja ray tracing dari unit komputasi standar.
Inti khusus Nvidia cenderung berkinerja lebih baik dalam ray tracing, namun hal ini juga mengakibatkan peningkatan biaya kartu grafis. Meskipun secara umum benar bahwa Nvidia memiliki kinerja ray tracing yang lebih baik daripada AMD, pertanyaannya di sini adalah seberapa besar dan apakah itu sepadan dengan harga premiumnya?
Poin perbandingan pertama kami adalah kartu grafis AMD RX 7900 XTX kelas atas dan kartu grafis Nvidia RTX 4080. Hardware Unboxed mengadu satu sama lain dan menemukan bahwa kartu AMD mendapatkan FPS sekitar 7–11% lebih rendah, tergantung pada resolusi, permainan, dan apakah peningkatan diaktifkan atau tidak. Sebagai catatan tambahan, RX 7900 XTX lebih murah $200 di MSRP dan sedikit mengungguli RTX 4080 saat ray tracing dinonaktifkan, sehingga ray tracing tetap menjadi nilai jual utama Nvidia dan salah satu pembenaran untuk biaya kartu yang lebih tinggi.
Di pasar GPU kelas atas saat ini, ada keunggulan ray tracing yang jelas untuk Nvidia. Apakah perbandingan kinerjanya dapat bertahan dengan kartu yang lebih ramah anggaran namun tetap merupakan kartu generasi terkini? Peninjau GPU yang produktif Daniel Owen menjalankan stress test pada AMD RX 7600 vs Nvidia RTX 4060. Dia menemukan bahwa RTX 4060 mengungguli RX 7600 sekitar 10% dengan ray tracing nonaktif dan sekitar 20% dengan ray tracing diaktifkan. Menariknya, harga kartu ini kira-kira 20% lebih mahal di MSRP, jadi memilih RTX 4060 masuk akal dari segi nilai jika Anda menginginkan ray tracing. Jika Anda tidak peduli dengan ray tracing, RX 7600 XT yang sedikit lebih baik mungkin menawarkan nilai lebih untuk kebutuhan Anda.
Mungkin hasil performa yang paling menarik adalah antara AMD RX 7800 XT dan Nvidia RTX 4070. Dalam pengujian GPU Hardware Unboxed lainnya, mereka menemukan bahwa RX 7800 XT memiliki performa yang hampir sama dengan RTX 4070 dengan ray tracing aktif dan juga mengalahkannya saat mati. Ingat, RTX 4070 lebih mahal, baik di MSRP maupun dengan harga saat ini. Jadi, AMD mengalahkan Nvidia dalam permainan mereka sendiri di segmen kelas menengah.
Salah satu manfaat utamanya adalah peningkatan—yaitu DLSS dan FSR—membuat perbedaan besar saat ray tracing diaktifkan. Peningkatan skala dapat meniadakan peningkatan kinerja yang dihasilkan oleh penelusuran sinar. Ingin melihatnya beraksi? Simak video berikut dari RandomGaminginHD, yang memainkan beberapa game dengan ray tracing berkat peningkatan FSR pada APU Ryzen 7 8700G tanpa grafis khusus:
Apakah AMD Berencana Meningkatkan Performa Ray Tracing?
AMD telah bekerja keras untuk meningkatkan kinerja ray tracing selama beberapa tahun terakhir. Seperti yang telah kita lihat di atas, beberapa kartu AMD sudah mengungguli Nvidia dalam ray tracing di segmen kinerjanya masing-masing meskipun tidak ada inti RT khusus.
Namun, kinerja ray tracing akan menjadi lebih baik. TechRadar menyarankan bahwa RDNA 4—GPU generasi mendatang dari AMD—akan menghadirkan peningkatan generasi yang diharapkan dalam kinerja ray tracing, tetapi kita harus menunggu hingga RDNA 5 untuk mendapatkan peningkatan kinerja ray tracing yang revolusioner.
Laporan PC Gamer menunjukkan bahwa RDNA 4 dapat menyamakan kedudukan dengan membawa kinerja ray tracing AMD ke level Nvidia. Hal ini pada akhirnya masih harus dilihat, tetapi jika angka-angka di atas benar, rumor tersebut mungkin saja benar. AMD terlambat memulai permainan ray tracing, namun mereka membuat langkah besar dalam upaya mengejar ketinggalan.
Haruskah Anda Peduli Tentang Ray Tracing?
Jika Anda bertanya kepada saya tentang ray tracing tiga tahun lalu, saya akan menertawakannya dan mengatakan bahwa itu adalah mimpi buruk Nvidia. Namun, banyak hal telah berubah dengan FSR 3 dan DLSS 3 yang menghadirkan pembuatan bingkai. Anda sekarang dapat mengatasi FPS yang dapat dimainkan dengan pengaturan grafis tinggi dan ray tracing yang diaktifkan di banyak game, bahkan pada kartu berorientasi anggaran.
Ray tracing menghadirkan pantulan, pencahayaan, dan bayangan yang sangat realistis yang tidak bisa Anda dapatkan sebaliknya. Ini menghidupkan permainan, terutama saat Anda memasangkannya dengan layar HDR berkualitas. Game seperti Minecraft dan Cyberpunk 2077 benar-benar menunjukkan perbedaan yang dapat dihasilkan oleh ray tracing. Terutama dalam game seperti Minecraft yang kondisinya relatif “datar”, dalam hal efek pencahayaan dan kedalaman, mengaktifkan ray tracing terasa seperti Anda mengupgrade ke versi game yang benar-benar baru.
Itulah konten tentang Ini tahun 2024. Apakah Kartu Grafis AMD Dapat Menangani Ray Tracing?, semoga bermanfaat.