Poin Penting
TV ultrawide dengan rasio aspek 21:9 diinginkan oleh bioskop dan gamer untuk pengalaman sinematik dan gaming yang lebih baik. Standar TV saat ini dan kurangnya permintaan merupakan hambatan bagi produksi TV ultrawide, namun ada alternatif lain seperti TV OLED dan proyektor. Pertimbangkan untuk menggunakan headset VR atau monitor ultrawide untuk pengalaman sinematik yang mendalam. Monitor Ultrawide relatif populer di dunia PC, namun tidak ada pilihan seperti itu di pasar TV. Mengapa demikian? Saya rasa saya tahu jawaban membosankan untuk pertanyaan itu, tetapi ada alasan mengapa produsen harus mempertimbangkannya.
Mendefinisikan TV Ultrawide
Hampir semua TV di luar sana adalah “layar lebar” dengan rasio aspek 16:9. Artinya, untuk setiap enam belas satuan lebar, terdapat sembilan satuan tinggi. Sebenarnya, apa pun yang lebih lebar dari ini akan menjadi ultrawide, namun untuk tujuan kami di sini yang saya maksud secara khusus adalah layar dengan rasio aspek 21:9. Tidak lebih luas, dan tidak ada yang lebih sempit. Ini adalah rasio aspek ultrawide paling populer di dunia PC, dan itulah yang ingin saya lihat di pasar TV.
Mengapa Kita Menginginkan TV Ultrawide?
Hannah Stryker / How-To Geek Jawaban sederhananya adalah jika Anda seorang cinephile, maka banyak konten yang Anda tonton disajikan dalam 21:9 atau mendekatinya. Film-film ini kadang-kadang disebut sebagai “anamorphic”, karena jenis lensa itulah yang digunakan untuk mendapatkan pandangan luas.
Artinya, setiap kali Anda menonton film yang ditujukan untuk bioskop, Anda akan melihat bilah hitam besar di atas dan di bawah gambar. Mengubah TV “layar besar” 16:9 Anda menjadi sesuatu yang jauh lebih kecil. Tidak peduli seberapa besar TV Anda, film anamorphic hanya akan menempati sebagian kecil layar dan, mungkin yang lebih penting, hanya sebagian kecil dari resolusi.
Selain dapat menikmati film dalam format yang lebih baik, gamer konsol mungkin juga ingin menikmati game ultrawide, dan beberapa gamer PC mungkin merasa monitor ultrawide tidak memiliki ukuran yang cukup besar sesuai selera mereka. Apa pun yang terjadi, game ultrawide mungkin merupakan game khusus, namun tetap populer secara absolut, dan pastinya akan ada banyak pemain yang tertarik dengan layar ultrawide yang sangat besar.
Mengapa Tidak Dibuat?
Ada banyak alasan saya bisa berspekulasi tentang mengapa kita melihat format ini di monitor, tapi tidak di TV, tapi alasan yang paling mungkin adalah kurangnya permintaan untuk itu. Namun, bagaimana Anda bisa mendapatkan permintaan ketika kebanyakan orang tidak tahu bahwa itu adalah sebuah pilihan?
Rasio aspek dan standar resolusi TV saat ini disetujui oleh badan pengatur. Jadi, jika Anda ingin stiker “4K” atau “FHD” di TV Anda, stiker tersebut harus mendukung resolusi tertentu. Dengan monitor, rangkaian standarnya berbeda, dan hanya tumpang tindih dengan beberapa monitor 16:9. Standar peralihan, seperti 1440p, bukan bagian dari standar TV saat ini, yang berarti sayangnya kami juga tidak memiliki TV 1440p.
Memperkenalkan standar TV lain akan menimbulkan komplikasi yang signifikan bagi pembuat konten, dan konsol game saat ini juga akan terpuruk di bawah tekanan sudut pandang ekstra lebar. Mungkin juga ada beberapa masalah praktis dengan TV ultrawide yang sangat besar saat mengemasnya, mengirimkannya, atau menemukan dinding yang cukup panjang untuknya.
Terakhir, bagi orang-orang yang bukan penggemar berat mahakarya sinematik anamorphic, sebagian besar konten yang mereka tonton akan menggunakan format 16:9 atau yang lebih lama 4:3, keduanya akan memiliki bilah hitam besar yang ingin kami dapatkan singkirkan dengan konten 21:9.
Alternatif untuk TV Ultrawide
Hannah Stryker / How-To Geek Saya rasa kita tidak akan melihat banyak, jika ada, TV ultrawide, meskipun beberapa monitor ultrawide menjadi begitu besar sehingga secara teknis mungkin memenuhi syarat. Tidak, jika Anda tidak puas dengan tampilan film sinematik lebar ini di TV 16:9 Anda, ada beberapa cara untuk mendapatkan pengalaman yang lebih baik.
Pertama, Anda dapat mengupgrade ke TV OLED. Meskipun Anda masih memiliki bilah hitam dan ukuran gambar yang sama persis, kemampuan OLED untuk menghasilkan warna hitam sempurna untuk piksel yang dimatikan sangat membantu konten anamorphic. Pada layar LCD, bahkan layar dengan peredupan lokal, terdapat mekar di sekitar tepi gambar, dan bagian layar yang tidak terpakai bersinar. Saat menonton di ruangan gelap, hal ini dapat sangat mengurangi kualitas gambar. Itu bukan masalah pada OLED.
Jika Anda menonton film sendiri, pertimbangkan untuk menontonnya di monitor PC ultrawide. Saya melakukan ini untuk film yang pasangan saya tidak tertarik untuk menontonnya, dan karena saya duduk cukup dekat dengan monitor, layar ultrawide 34″ saya masih memberikan pengalaman sinematik yang luar biasa.
Saya juga cukup suka menonton film sinematik menggunakan salah satu film tersebut. dari headset VR saya. Di sini Anda dapat menyimulasikan keseluruhan bioskop, mungkin hal yang paling mirip dengan pengalaman menonton bioskop di rumah.
Mungkin solusi terbaik saat ini untuk menonton konten sinematik dengan rasio aspek anamorphic adalah dengan menggunakan proyektor. Ini memungkinkan Anda memasukkan gambar terbesar yang dapat ditampung dinding Anda, dan tentu saja Anda tidak dapat benar-benar melihat bagian LCD yang tidak terpakai. Meskipun saya tidak yakin kita semua akan mendapatkan layar ultrawide yang tepat untuk mengimbanginya standar sinematik, itulah yang terjadi sebelumnya ketika TV 4:3 dialihkan ke layar lebar 16:9, dan kemudian bioskop
Itulah konten tentang Di Mana TV Ultrawidenya?, semoga bermanfaat.