Dunia video game penuh dengan istilah khusus dan semangat yang tinggi. Ini bisa menjadi resep untuk kesalahpahaman, dan saya melihat banyak hal tersebut terjadi seiring dengan semakin besar dan populernya industri ini.
Mari kita bahas 10 istilah yang sering digunakan secara tidak tepat:
1. Walking Simulator (Simulator Jalan Kaki)
Istilah “walking simulator” awalnya digunakan sebagai sindiran untuk game seperti What Remains of Edith Finch, Gone Home, dan Firewatch. Karena judul-judul ini bukanlah game sungguhan, melainkan cerita interaktif linear, orang yang mencari gameplay yang sebenarnya bisa dimaklumi tidak terkesan. Tentu saja, tidak ada yang salah dengan cerita interaktif, dan tidak semua pengalaman yang Anda dapatkan dengan kontroler di tangan harus menjadi game sungguhan. Namun demikian, istilah “walking simulator” berlaku untuk pengalaman digital interaktif non-game ini.
Namun, akhir-akhir ini, gamer sering menggunakan istilah “walking simulator” untuk game yang sebenarnya adalah game. Contohnya, Death Stranding sama seperti game Skyrim. Tetapi karena mekanisme permainan utamanya adalah melintasi dan mengatasi rintangan serta musuh di rute Anda, game ini secara keliru dijuluki simulator jalan kaki.
2. Simulation (Simulasi)
Ini sedikit rumit, karena simulasi ada pada spektrum. Di ujung paling ekstrem, Anda mendapatkan simulator murni seperti Microsoft Flight Simulator yang berusaha menjadi representasi digital yang serius dan nyata tentang bagaimana rasanya menerbangkan pesawat. Umumnya, simulasi murni seperti ini memungkinkan Anda untuk mempelajari keterampilan dunia nyata yang Anda perlukan untuk benar-benar melakukan sesuatu dalam kehidupan nyata.
Namun, orang-orang di dunia game menggunakan kata ini sedikit berlebihan. Ada hal-hal yang dibuat main-main seperti Surgeon Simulator di mana leluconnya adalah kebalikan dari simulator. Tapi kemudian ada area abu-abu di mana beberapa game yang memiliki realisme tipis juga disebut sebagai simulator. Ditambah lagi, fidelitas simulasi dapat bervariasi dan game sering memiliki simulasi yang sangat disederhanakan dari beberapa hal demi gameplay, bukan realisme, dan mudah untuk menerapkan istilah tersebut di tempat yang tidak seharusnya.
3. Isometric (Isometrik)
Game “isometric” menggunakan sudut proyeksi 2D khusus untuk menciptakan kesan ruang 3D. Banyak CRPG klasik dan game strategi taktis menggunakan perspektif ini sebelum munculnya grafis 3D sejati. Istilah ini kemudian melekat pada genre tersebut, bahkan ke game dengan sudut pandang non-isometrik, seperti game top-down.
Penggunaan paling konyol yang pernah saya lihat adalah mengacu pada Baldur’s Gate 3, yang merupakan game 3D sejati, dengan kamera yang dapat digerakkan dari perspektif top-down hingga ke over-the-shoulder. Jadi, ini sama sekali tidak isometrik dalam arti kata apa pun.
4. RPG (Role-Playing Games – Game Peran)
RPG adalah genre game populer yang dapat Anda temukan dalam format tabletop, video game, dan live-action. Pemain berperan sebagai karakter dalam dunia fiksi, kemudian menjelajahi dunia itu, membuat pilihan, dan mengejar misi serta tujuan. Game ini dibangun di atas kerangka aturan permainan, seperti Dungeons & Dragons atau GURPS.
Dalam beberapa tahun terakhir, semakin banyak game di luar genre RPG yang mengadopsi elemen dari game ini ke dalam desain mereka sendiri. Namun, seperti halnya memasang sayap ke mobil Anda tidak menjadikannya pesawat terbang, menambahkan XP dan statistik item ke game action-adventure tidak menjadikannya RPG sejati.
5. Pay-To-Win (Bayar untuk Menang)
Pay-to-win adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan game (biasanya) gratis untuk dimainkan yang dapat Anda menangkan dengan lebih mudah hanya dengan membayar lebih banyak uang sungguhan. Misalnya, Anda dapat membayar untuk mendapatkan perlengkapan kuat yang tidak mudah ditemukan hanya dengan bermain, atau Anda dapat mengalahkan pemain yang tidak membayar dengan lebih mudah karena memiliki uang cadangan.
Terlepas dari apakah Anda setuju dengan game “P2W” atau tidak, istilah ini hanya berlaku untuk game di mana uang dapat memberi Anda keuntungan yang signifikan atas pemain lain. Jadi, misalnya, ini tidak akan pernah berlaku untuk game single-player. Demikian juga, ini tidak dapat diterapkan pada game PvE (Player Versus Enemy) seperti Helldivers II karena semua pemain berada di pihak yang sama dan musuh adalah karakter non-pemain.
6. Microtransaction vs DLC (Transaksi Mikro vs Konten Unduhan)
Ini adalah hal yang aneh yang saya lihat pertama kali tidak lama sebelum menulis ini. Mungkin ada beberapa ketidaksetujuan tentang detail yang lebih halus, tetapi microtransaction adalah pembayaran kecil yang dapat Anda lakukan berulang kali dalam game untuk mendapatkan semacam sumber daya. Misalnya membeli mata uang premium, atau membeli lootbox.
7. Lag Vs Frame Rate (Lag Vs Kecepatan Frame)
Saya bisa memahami yang satu ini, karena secara visual masalah lag dan frame rate dapat terlihat serupa. Namun, lag disebabkan oleh paket data internet yang membutuhkan waktu terlalu lama untuk melakukan perjalanan pulang pergi dari komputer Anda ke server game dan kembali lagi. Hal ini dapat menyebabkan layar membeku, melompat, atau bahkan mundur.
Masalah frame rate terjadi karena berbagai alasan, tetapi terkait dengan kinerja komputer Anda. Misalnya, jika adegan game terlalu kompleks, game Anda mungkin tampak melambat dan menjadi terputus-putus. Jika tidak disebabkan oleh masalah jaringan, maka game Anda tidak “lagging.”
8. Downloading
Saya harap ini tidak terlalu luas, tetapi saya secara pribadi telah menyaksikan orang menyebut memasang game dari disk sebagai “downloading” dalam diskusi tentang apakah konsol modern dapat memasang dan memainkan game tanpa koneksi internet. Mereka bisa, omong-omong.
Namun, memasang sesuatu dari media lokal bukanlah “downloading”. Itu hanya berlaku untuk data yang Anda terima dari server.
9. Ray Tracing
Ray tracing adalah teknik rendering grafis yang mensimulasikan bagaimana cahaya di dunia nyata berinteraksi dengan objek. Ini adalah yang paling dekat yang pernah kita capai dengan grafis yang benar-benar fotorealistik, tetapi banyak orang tidak dapat mengetahui kapan sesuatu adalah contoh pelacakan sinar atau bukan. Ada kesalahpahaman bahwa refleksi apa pun dalam game yang terlihat realistis berarti game memiliki ray tracing, tetapi itu tidak benar. Untuk memperkeruh keadaan, ray tracing dapat diterapkan secara selektif pada lampu global seperti matahari, lampu lokal, refleksi, dan bayangan. Misalnya, banyak game dengan ray tracing pada konsol generasi saat ini memiliki bayangan yang dilacak sinar, tetapi tidak memiliki refleksi. Namun, banyak pemain berpikir refleksinya dilacak sinar. Berikut tipnya: refleksi yang dilacak sinar biasanya mencerminkan objek yang saat ini tidak terlihat di layar.
10. Indie Games (Game Indie)
Saya menyimpan yang terbaik untuk terakhir, karena arti sebenarnya dari game “Indie” menjadi tidak jelas. Secara tradisional, game indie adalah game independen. Ini berarti studio yang mengembangkan game tidak dimiliki oleh penerbit atau perusahaan induk. Tidak ada kontrol atau campur tangan kreatif dari luar pengembang, seperti pemodal atau pemegang saham.
Secara umum, sebagian besar studio ini tidak memiliki banyak uang atau banyak karyawan, yang berarti game memiliki nilai produksi yang terbatas. Itulah sebabnya Anda melihat banyak game pixel art. Masalahnya, banyak orang sekarang menganggap “indie” sebagai estetika. Jadi, ada beberapa kebingungan ketika Dave the Diver dinominasikan untuk game Indie terbaik padahal sebenarnya tidak independen. Pada saat yang sama, kebanyakan orang merasa tidak nyaman dengan gagasan bahwa judul AAA dari pengembang independen seperti Larian Studios atau Valve Software adalah “indie.”
Yang hanya merupakan cara berbelit-belit untuk mengatakan bahwa tidak ada yang tampaknya tahu apa sebenarnya game indie itu lagi, jadi kita semua mungkin menggunakan kata itu dengan salah!
Kesimpulan
Penting untuk menggunakan istilah ini dengan benar untuk menghindari kesalahpahaman dan memastikan komunikasi yang jelas dalam komunitas game.
Apakah Anda memiliki istilah video game lain yang sering disalahgunakan yang ingin Anda tambahkan ke daftar ini? Bagikan pemikiran Anda di komentar di bawah!