NVIDIA`s DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) adalah alat bertenaga AI untuk menghilangkan tepi bergerigi di video game, mempertahankan resolusi asli tidak seperti DLSS. Ini meningkatkan kualitas gambar dengan biaya kinerja yang lebih rendah daripada metode tradisional, ideal untuk GPU dengan daya yang cukup untuk menjalankan game pada resolusi dan kecepatan bingkai yang ditargetkan.
Kita hidup di masa di mana kartu grafis bukan hanya tentang daya rendering kasar. DLAA adalah fitur pada kartu NVIDIA modern yang dapat meningkatkan kualitas gambar, tetapi apa sebenarnya DLAA itu, dan kapan Anda harus menggunakannya?
Apa itu DLAA?
Dalam istilah paling sederhana, DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) adalah teknik yang menggunakan AI untuk menghilangkan jaggies atau ‘efek tangga’ di tepi objek dalam video game, masalah umum yang ingin dipecahkan oleh teknik anti-aliasing.
Bagian ‘pembelajaran mendalam’ mengacu pada cara sistem dilatih. NVIDIA menggunakan model pembelajaran mesin yang mengajarkan cara menerapkan anti-aliasing secara efektif menggunakan pustaka gambar definisi tinggi yang luas.
Mempelajari Super-Sampling (DLSS), tidak melibatkan peningkatan apa pun. Sementara DLSS bekerja dengan merender game pada resolusi yang lebih rendah dan kemudian menggunakan AI untuk meningkatkan gambar secara cerdas, DLAA beroperasi pada resolusi asli game, hanya berfokus pada anti-aliasing. Intinya, DLAA menghadirkan ketajaman dan kejernihan DLSS, tetapi tanpa mengubah resolusinya. Manfaat DLAA
DLAA dapat menghasilkan hasil anti-aliasing yang luar biasa sambil mempertahankan lebih banyak detail gambar asli daripada metode tradisional dan DLSS NVIDIA sendiri. Karena sistem ini dilatih menggunakan pembelajaran mesin, sistem ini dapat menerapkan pemahaman canggih tentang tampilan objek dunia nyata terhadap masalah aliasing.
biaya kinerja yang lebih rendah dibandingkan dengan teknik anti-aliasing konvensional. Ini menggunakan perangkat keras pembelajaran mesin khusus yang digunakan peningkatan DLSS untuk mempercepat perawatan gambarnya. Jadi, meskipun DLAA masih hadir dengan kinerja yang sukses, itu tidak seberat metode yang lebih tradisional untuk mencapai hasil yang serupa.
Kapan Menggunakan DLAA Alih-alih DLSS Di Diablo IV, Anda akan menemukan DLAA dalam daftar opsi yang sama dengan DLSS.
DLAA tidak dimaksudkan untuk menggantikan DLSS; sebaliknya, ini adalah alat tambahan di gudang senjata Anda. Pilihan antara DLSS dan DLAA akan bergantung pada konfigurasi perangkat keras Anda dan persyaratan sistem khusus dari game yang Anda mainkan.
menjalankan game dengan resolusi dan kecepatan bingkai target Anda, tetapi Anda ingin meningkatkan kualitas gambar dengan meminimalkan artefak aliasing. Dalam skenario ini, DLAA dapat menjadi alat yang luar biasa untuk mempertahankan resolusi Anda saat ini dan meningkatkan kualitas gambar secara keseluruhan.
Di sisi lain, jika Anda kesulitan mencapai resolusi target dan frekuensi gambar, maka DLSS mungkin merupakan pilihan yang lebih baik. DLSS dapat membantu sistem Anda mengatasi bobotnya dengan merender game pada resolusi yang lebih rendah dan kemudian menggunakan AI untuk meningkatkan gambar, menawarkan kinerja yang lebih baik. Perlu diketahui bahwa DLSS juga secara efektif merupakan bentuk anti-aliasing. Jadi pilihan antara DLAA dan DLSS sama sekali bukan tentang aliasing, menurut saya. Alih-alih, ini meningkatkan kualitas gambar pemandangan yang dirender secara asli dengan biaya kinerja yang kecil. DLSS di sisi lain, mencoba (dan biasanya berhasil) mencocokkan kualitas gambar asli ditambah aliasing tradisional. Namun, dengan DLSS Anda juga mendapatkan peningkatan frame rate.
Untuk memberi Anda contoh praktis, laptop gaming saya dapat menjalankan Diablo IV pada preset ultra 1440p menggunakan DLSS dalam mode kualitas, dengan kecepatan frame lebih dari 120fps. Namun, secara pribadi saya tidak melihat manfaat dari kecepatan di atas 60fps dalam RPG aksi isometrik, jadi sebagai gantinya saya membatasi kecepatan bingkai pada 60 dan mengaktifkan DLAA untuk memaksimalkan kualitas gambar dengan kecepatan bingkai yang mulus dan terkunci.
Berikut adalah permainan menggunakan DLSS pada mode kualitas, menargetkan 1440p. Saya telah menggunakan fungsi zoom bawaan game untuk menyorot detail yang lebih halus. Nbsp
Berikut adalah pemandangan dan pengaturan yang sama persis, kecuali kali ini, kami menggunakan DLAA. Dapatkah Anda membedakannya?
Selain jumlah FPS di sudut sana, sepertinya tidak ada perbedaan sama sekali. Jadi, mari perbesar formasi batuan di sudut kiri atas, dimulai dengan mode Kualitas DLSS.
Dan sekarang, di sini kita memiliki DLAA, dengan semua pengaturan lain yang sama.
Anda akan dimaafkan karena tidak dapat mengetahui apa itu DLAA. lakukan, tetapi tentu saja tangkapan layar tidak menceritakan keseluruhan cerita, karena kedua metode tersebut dapat bekerja secara berbeda dalam gerakan. DLSS mungkin lebih rentan terhadap artefak gerak, tetapi apakah Anda benar-benar dapat melihatnya selama permainan normal bergantung pada Anda dan pengaturan Anda.
Judul berbeda yang mendukung DLSS dan DLAA mungkin juga memiliki lebih banyak variasi antara kualitas gambar yang dapat dicapai oleh setiap teknologi dalam gambar diam dan bergerak . Jadi jangan takut untuk beralih di antara mereka dan putuskan sendiri mana yang menawarkan pertukaran terbaik antara kualitas dan kinerja. Contoh permainan kami di sini, Diablo IV, jelas terlihat lebih tajam saat bergerak dengan DLAA aktif, dan mengingat berapa banyak kinerja yang saya miliki di atas 60 FPS, stabilitas gerakan yang tajam sepadan dengan pengorbanan FPS. Namun, dalam game seperti penembak orang pertama yang kompetitif dan judul balapan, Anda mungkin lebih memilih respons yang lebih tajam daripada detail gambar yang sedikit lebih tajam sembilan dari sepuluh. Apa pun yang Anda pilih, sekarang Anda tahu perbedaan antara DLSS