Apple’s Vision Pro membawa minat baru ke ruang realitas virtual/augmented reality, tetapi ini jauh dari perangkat pertama dalam kategori ini. Banyak upaya gagal telah dilakukan sebelumnya, beberapa di antaranya mungkin belum pernah Anda dengar. Vision Pro tidak dipasarkan sebagai “headset realitas virtual”, tetapi memang seperti itu. Anda tidak pernah melihat sekeliling Anda di dunia nyata—mereka ditampilkan di layar bagian dalam dari kamera di bagian luar headset.
Untuk tujuan daftar ini, kita akan melihat realitas virtual dan realitas tertambah perangkat yang telah gagal selama bertahun-tahun.
Virtual Boy (1995)
Nintendo dikenal memiliki banyak kesuksesan besar, tetapi tidak sempurna. Salah satu produk yang terkenal gagal adalah Virtual Boy, semacam headset realitas virtual awal. Ada beberapa tren realitas virtual selama bertahun-tahun, dan Nintendo mencoba menguangkan edisi 90-an.
The Virtual Boy memiliki grafis yang buruk yang hanya menggunakan warna merah dan hitam—turun besar dari konsol Nintendo lainnya—dan itu tidak nyaman menggunakan. Anda masih perlu menggunakan pengontrol genggam yang cukup standar dengannya juga. Sebenarnya tidak banyak “virtual reality” di Virtual Boy, dan terjual kurang dari satu juta unit di seluruh dunia.
Magic Leap (2010)
Magic Leap adalah sebuah startup yang bertujuan untuk membuat headset augmented reality (real augmented reality) yang dapat melapisi objek virtual di dunia nyata. Itu mengumpulkan miliaran dolar dari investor besar dan meningkatkan produknya dengan demo yang mengesankan. Namun, itu sangat gagal memenuhi hype.
Headset pertama perusahaan “diluncurkan dengan lembut” pada tahun 2018, dan harganya mahal, mengecewakan, dan tidak populer. Magic Leap berharap dapat menjual 100.000 headset dalam enam bulan, tetapi hanya terjual sekitar 6.000. Perusahaan kemudian mengalihkan fokusnya ke pasar perusahaan dan merilis headset kedua pada tahun 2022 yang sedikit ditingkatkan, tetapi masih mengecewakan.Nbsp
Pada akhirnya, kisah Magic Leap adalah overhyping dan underdelivering. Perusahaan telah mampu mengumpulkan dana dari tahun ke tahun tanpa merilis produk yang hampir memenuhi apa yang telah mereka demokan atau janjikan. Ini lebih merupakan dakwaan Silicon Valley daripada pasar VR.
Google Glass (2013)
Putar Video
Google adalah salah satu dari segelintir perusahaan yang dapat membuat orang tertarik dengan kategori produk baru jika menempatkan bobotnya di belakangnya. Itulah yang coba dilakukan dengan Google Glass, sepasang kacamata tanpa lensa dengan layar kecil yang dapat menampilkan informasi dan melakukan tugas. Itu augmented reality dalam skala kecil.
Namun, Google Glass gagal memenuhi kegembiraan. Harganya mahal $1.500, perangkat lunaknya terasa belum selesai, dan agak kontroversial. Ada kekhawatiran privasi tentang memakai kamera setiap saat, dan rata-rata orang tidak begitu tertarik memakai perangkat semacam itu. Google Glass asli dihentikan pada tahun 2015 setelah tersedia untuk umum selama delapan bulan.
Google tidak sepenuhnya menghapus Glass. Itu mengalihkan fokus ke model “Enterprise Edition” pada tahun 2017, tetapi akhirnya berakhir pada tahun 2023. Ada banyak kegembiraan awal tentang Google Glass, tetapi mungkin sudah lebih dulu. ; It`s the Future of Industry
Samsung Gear VR (2015)
Samsung
Sekitar waktu yang sama dengan Glass, Google juga merilis platform realitas virtual yang sangat berbeda yang disebut “Google Cardboard”. Ini memulai tren penggunaan smartphone sebagai kekuatan pendorong di balik pengalaman realitas virtual, dan Samsung bergabung dengan headset Gear VR.
Gear VR adalah semacam versi “dewasa” dari Google Cardboard. Headset ini lebih mirip PC atau headset VR bertenaga konsol—bahkan memiliki remote genggam kecil—tetapi Anda tidak memerlukan PC atau konsol game, yang membuat penghalang untuk masuk jauh lebih rendah.
Samsung merilis lima model konsumen antara 2015 dan 2017, dan dukungan secara resmi berakhir pada 2020. Pada akhirnya, Gear VR mengalami nasib yang sama seperti banyak produk VR lainnya. Itu ide yang keren, tetapi orang-orang tidak begitu tertarik.
Google Daydream (2016)
Corbin Davenport / How-To Geek
“Daydream” adalah nama platform VR yang dicoba Google dan headset perusahaan. Itu pada dasarnya adalah konsep yang sama dengan Samsung Gear VR, tetapi idenya adalah perusahaan dapat menggunakan Daydream untuk membuat headset mereka sendiri dengan lebih mudah untuk berbagai ponsel Android yang lebih luas. Itu tidak pernah berhasil, meskipun.
Seperti Gear VR, itu berfungsi dengan meletakkan telepon ke headset dan mengendalikannya dengan remote genggam kecil. Headset Google, Daydream View, terbuat dari bahan yang lembut, dan sebenarnya sangat nyaman digunakan, dan sudah ada dua generasi. Namun, satu-satunya pabrikan lain yang masuk ke Daydream adalah Lenovo, dengan headset “Mirage Solo” mandiri.
Google Daydream mengalami nasib yang sama dengan Gear VR. Seorang juru bicara Google berkata, “Meminta orang untuk meletakkan ponsel mereka di headset dan kehilangan akses ke aplikasi yang mereka gunakan sepanjang hari menyebabkan gesekan yang sangat besar.” Itu dihentikan pada 2019.
Microsoft HoloLens (2016)
Putar Video
Microsoft HoloLens berbeda dari perangkat lain dalam daftar ini—ini adalah headset augmented reality sejati. Ini memungkinkan Anda melihat dan bermain dengan hal-hal 3D di atas dunia nyata yang dilihat melalui lensa transparan. Microsoft pertama kali memamerkan HoloLens pada tahun 2015 sebagai headset pertama yang dapat melakukan ini tanpa memerlukan ponsel atau PC. Itu diikuti oleh HoloLens 2 pada 2019.
HoloLens adalah perangkat mandiri, yang berarti ia memiliki semua yang diperlukan di dalam headset, seperti baterai, kamera, speaker, dan sensor pelacakan. Sensor dan chip pelacakan memungkinkan HoloLens untuk memetakan lingkungan dan membuat objek 3D tampak seperti di dunia nyata.
Tidak seperti perangkat lain dalam daftar ini, HoloLens belum dihentikan. Faktanya, ini mungkin perangkat AR terbaik di pasaran. Namun, itu karena pasar yang langka — itu belum sukses dengan konsumen, dan itu berlangsung hampir empat tahun sejak HoloLens 2 dirilis.
TERKAIT: HoloLens Sekarang Memiliki Windows 11 dan Fitur Tinta 3D yang Luar Biasa masalah yang sama seperti perangkat ini dengan Vision Pro. Selain itu, ini juga bertentangan dengan mantranya sendiri yaitu “kesejahteraan digital”. Dengan harga $ 3.500, Vision Pro memiliki harga yang sama dengan beberapa headset yang gagal, tetapi logo Apple sangat menarik. Bisakah itu cukup menarik untuk mengubah gelombang pada perangkat VR / AR?
TERKAIT: Vision Pro Gagal Masuk ke dalam Misi Kesejahteraan Digital Apple